Recent Submissions

2021/12/09 18:00:53 motomiya solved Problem0039 (Line: 4)
2021/12/09 17:44:47 motomiya solved Problem0038 (Line: 5)
2021/12/09 12:09:47 828sui solved Problem0049 (Line: 1)
2021/12/09 12:09:29 828sui solved Problem0037 (Line: 6)
2021/12/09 12:07:36 828sui solved Problem0036 (Line: 3)
2021/12/09 12:06:43 828sui solved Problem0035 (Line: 1)
2021/12/09 12:05:40 828sui solved Problem0028 (Line: 18)
2021/12/09 11:48:54 828sui solved Problem0020 (Line: 13)
2021/12/09 11:31:20 828sui solved Problem0019 (Line: 10)
2021/12/08 11:50:49 Suiseiseki solved Problem0067 (Line: 7)
2021/12/05 20:28:08 Seniorious solved Problem0042 (Line: 2)
2021/12/05 11:19:30 Setras solved Problem0012 (Line: 35)
2021/12/05 10:52:51 craus solved Problem0014 (Line: 10)
2021/12/05 10:49:59 Setras solved Problem0011 (Line: 43)
2021/12/05 10:48:20 craus solved Problem0014 (Line: 10)
2021/12/05 10:35:49 craus solved Problem0013 (Line: 9)
2021/12/05 10:29:44 craus solved Problem0013 (Line: 10)
2021/12/05 10:18:53 Setras solved Problem0010 (Line: 7)
2021/12/05 10:16:18 craus solved Problem0013 (Line: 13)
2021/12/05 10:07:48 craus solved Problem0012 (Line: 11)
2021/12/05 10:02:58 Setras solved Problem0009 (Line: 4)
2021/12/05 09:59:10 Setras solved Problem0008 (Line: 3)
2021/12/05 09:56:01 craus solved Problem0011 (Line: 11)
2021/12/05 09:53:42 Setras solved Problem0007 (Line: 3)
2021/12/05 09:52:01 Setras solved Problem0006 (Line: 3)
2021/12/05 09:50:57 Setras solved Problem0005 (Line: 1)
2021/12/05 09:50:28 Setras solved Problem0004 (Line: 3)
2021/12/05 09:49:13 Setras solved Problem0003 (Line: 1)
2021/12/05 09:47:34 Setras solved Problem0002 (Line: 1)
2021/12/05 09:46:54 Setras solved Problem0001 (Line: 1)
2021/12/05 09:45:42 Setras solved Problem0001 (Line: 1)
2021/12/05 09:38:32 craus solved Problem0010 (Line: 7)
2021/12/05 09:24:43 craus solved Problem0010 (Line: 7)
2021/12/05 09:22:36 craus solved Problem0009 (Line: 4)
2021/12/05 09:21:35 craus solved Problem0008 (Line: 3)
2021/12/05 09:15:08 craus solved Problem0007 (Line: 3)
2021/12/05 09:14:33 craus solved Problem0006 (Line: 3)
2021/12/05 09:14:09 craus solved Problem0005 (Line: 1)
2021/12/05 09:12:49 craus solved Problem0004 (Line: 3)
2021/12/05 09:10:56 craus solved Problem0003 (Line: 1)
2021/12/05 09:10:16 craus solved Problem0002 (Line: 1)
2021/12/05 09:04:00 craus solved Problem0001 (Line: 1)
2021/12/04 18:32:07 Cirno_9baka solved Problem0013 (Line: 11)
2021/12/04 18:26:16 leukocyte solved Problem0067 (Line: 7)
2021/12/02 23:58:47 leukocyte solved Problem0067 (Line: 8)
2021/12/02 23:45:01 KG1109 solved Problem0063 (Line: 3)
2021/12/02 23:29:39 leukocyte solved Problem0065 (Line: 7)
2021/12/02 23:14:51 leukocyte solved Problem0065 (Line: 8)
2021/12/02 23:10:37 leukocyte solved Problem0064 (Line: 6)
2021/12/02 19:46:52 joylintp solved Problem0008 (Line: 3)

News

  • 2021/05/14 - spoiler解禁までの時間を 24 時間にしました。
  • 2021/05/13 - MAO Contest 003 が開催されました。
  • 2020/06/15 - Test Contest 2 が開催されました。
  • 2020/06/02 - Tricky Contest が開催されました。
  • 2020/05/26 - Mini Contest が開催されました。
  • 2020/05/24 - MAO Contest 002 が開催されました。
  • 2020/05/18 - Micro Contest が開催されました。
  • 2020/05/14 - MAO Contest 001 が開催されました。
  • 2020/05/14 - 問題ごとにStep Limitを指定できる機能が実装されました。
  • 2020/05/09 - A+B Contest が開催されました。
  • 2020/05/08 - 3 日前時点での Top player のコードを見られるようにしました。
  • 2020/05/08 - unreachableなコードがあるとsubmitできない仕様をやめました。
  • 2020/05/07 - Test Contest が開催されました。
  • 2020/05/07 - Length limitを 150 から 500 に変更しました。
  • 2020/05/06 - MAOが公開されました。

About

これはなに?

  • 2016年とある企画のために作った,マルコフアルゴリズムで遊べる何か(にいくつかの機能を追加したもの)です.
  • どなたかに書いていただいたニコニコ大百科の記事がチュートリアルとしてオススメです.

マルコフアルゴリズム

  1. 文字列 S と置換規則を用意する.
  2. 文字列 S に適用できる置換規則のうち先頭のものを適用する.
  3. 適用した置換規則が停止規則なら停止する.
  4. S に適用できる置換規則がなければ停止する.
  5. ステップ 2 に戻って繰り返す.

文法

パターン:置換文字列 :で区切られている行は置換規則である.パターンが文字列 S に含まれていれば,そのうち最初に現れるものを置換文字列に置換する.
パターン::置換文字列 ::で区切られている行は停止規則である.
空文字列のパターン パターンとして空文字列を用いた場合は,文字列 S の先頭にマッチする.
コメント :を含まない行はコメントとして扱われる.
空白 パターンや置換文字列の前後の空白文字は無視される.
ステップ数制限 置換規則の適用回数は 50000 回を超えてはいけない.
文字列長制限 いかなる時点でも文字列 S の長さは 500 を超えてはいけない.
コード長制限 コード長は,改行等を含めて 1000 byteを超えてはいけない.

システムについて

  • 問題作成者が用意した Testcase にすべて正解すると,正解と判定されます.
  • スコアはコードの行数,すなわち置換規則の個数によって決まります.
  • 各問題での得点は「900 * Best / Yours + 100」で計算されます.
  • 各問題について,最も少ない行数で最も早く解いたプレイヤーが Top player となります.
  • ただし,問題作成者は Top player にはなれず,Best にも反映されません.(Best よりも少ない行数で解いた場合は 1000 点となります.)
  • Testcase を特定する行為はお控えください.(Testcase を変更してリジャッジを行います.)