Recent Submissions

2025/03/30 22:22:55 jeeema solved Problem0013 (Line: 10)
2025/03/30 22:04:50 jeeema solved Problem0014 (Line: 12)
2025/03/30 13:40:13 jeeema solved Problem0023 (Line: 5)
2025/03/30 10:06:22 jeeema solved Problem0008 (Line: 3)
2025/03/30 10:05:20 jeeema solved Problem0008 (Line: 3)
2025/03/30 09:58:18 jeeema solved Problem0003 (Line: 2)
2025/03/29 04:56:26 azazkakakakakaHi solved Problem0003 (Line: 1)
2025/03/29 04:53:36 azazkakakakakaHi solved Problem0002 (Line: 1)
2025/03/29 04:53:11 azazkakakakakaHi solved Problem0001 (Line: 1)
2025/03/29 02:39:02 saffah solved Problem0018 (Line: 7)
2025/03/29 02:34:06 saffah solved Problem0016 (Line: 1)
2025/03/26 05:52:35 zln solved Problem0043 (Line: 10)
2025/03/26 05:48:49 zln solved Problem0043 (Line: 11)
2025/03/26 04:53:46 zln solved Problem0078 (Line: 1)
2025/03/23 20:10:11 Unbakedbread solved Problem0080 (Line: 2)
2025/03/23 20:09:33 Unbakedbread solved Problem0079 (Line: 5)
2025/03/23 20:03:38 Unbakedbread solved Problem0078 (Line: 1)
2025/03/23 20:00:27 Unbakedbread solved Problem0016 (Line: 1)
2025/03/23 20:00:14 Unbakedbread solved Problem0017 (Line: 2)
2025/03/22 15:25:15 Gold14526 solved Problem0085 (Line: 6)
2025/03/22 15:19:50 Gold14526 solved Problem0064 (Line: 6)
2025/03/22 15:17:56 Gold14526 solved Problem0064 (Line: 9)
2025/03/21 20:27:26 liuhengxi solved Problem0014 (Line: 11)
2025/03/21 16:17:21 azzn solved Problem0015 (Line: 13)
2025/03/21 15:43:36 QwQgg_umlv solved Problem0007 (Line: 3)
2025/03/21 15:33:21 QwQgg_umlv solved Problem0006 (Line: 3)
2025/03/21 15:26:51 QwQgg_umlv solved Problem0005 (Line: 1)
2025/03/21 15:22:30 QwQgg_umlv solved Problem0004 (Line: 3)
2025/03/21 15:21:29 QwQgg_umlv solved Problem0003 (Line: 1)
2025/03/21 15:20:46 QwQgg_umlv solved Problem0002 (Line: 1)
2025/03/21 15:19:43 QwQgg_umlv solved Problem0001 (Line: 1)
2025/03/21 09:05:20 liuhengxi solved Problem0013 (Line: 9)
2025/03/21 09:03:00 liuhengxi solved Problem0012 (Line: 11)
2025/03/21 08:58:39 liuhengxi solved Problem0011 (Line: 11)
2025/03/21 08:45:52 liuhengxi solved Problem0010 (Line: 7)
2025/03/20 20:56:21 ___ solved Problem0035 (Line: 1)
2025/03/20 20:50:39 ___ solved Problem0081 (Line: 8)
2025/03/20 20:48:06 ___ solved Problem0081 (Line: 10)
2025/03/20 20:41:05 ___ solved Problem0063 (Line: 3)
2025/03/20 20:39:51 ___ solved Problem0061 (Line: 2)
2025/03/20 20:34:13 ___ solved Problem0045 (Line: 1)
2025/03/20 17:59:32 ___ solved Problem0053 (Line: 3)
2025/03/20 17:51:25 ___ solved Problem0028 (Line: 21)
2025/03/20 17:29:21 ___ solved Problem0019 (Line: 10)
2025/03/20 17:26:43 ___ solved Problem0017 (Line: 2)
2025/03/20 17:25:44 ___ solved Problem0016 (Line: 1)
2025/03/19 19:04:53 ___ solved Problem0013 (Line: 12)
2025/03/19 18:51:44 TR3XY solved Problem0013 (Line: 7)
2025/03/19 18:50:08 ___ solved Problem0012 (Line: 11)
2025/03/19 18:44:54 ___ solved Problem0011 (Line: 11)

News

  • 2021/05/14 - spoiler解禁までの時間を 24 時間にしました。
  • 2021/05/13 - MAO Contest 003 が開催されました。
  • 2020/06/15 - Test Contest 2 が開催されました。
  • 2020/06/02 - Tricky Contest が開催されました。
  • 2020/05/26 - Mini Contest が開催されました。
  • 2020/05/24 - MAO Contest 002 が開催されました。
  • 2020/05/18 - Micro Contest が開催されました。
  • 2020/05/14 - MAO Contest 001 が開催されました。
  • 2020/05/14 - 問題ごとにStep Limitを指定できる機能が実装されました。
  • 2020/05/09 - A+B Contest が開催されました。
  • 2020/05/08 - 3 日前時点での Top player のコードを見られるようにしました。
  • 2020/05/08 - unreachableなコードがあるとsubmitできない仕様をやめました。
  • 2020/05/07 - Test Contest が開催されました。
  • 2020/05/07 - Length limitを 150 から 500 に変更しました。
  • 2020/05/06 - MAOが公開されました。

About

これはなに?

  • 2016年,情報オリンピックの春合宿の企画のために作った,マルコフアルゴリズムで遊べる何か(にいくつかの機能を追加したもの)です.
  • どなたかに書いていただいたニコニコ大百科の記事がチュートリアルとしてオススメです.

マルコフアルゴリズム

  1. 文字列 S と置換規則を用意する.
  2. 文字列 S に適用できる置換規則のうち先頭のものを適用する.
  3. 適用した置換規則が停止規則なら停止する.
  4. S に適用できる置換規則がなければ停止する.
  5. ステップ 2 に戻って繰り返す.

文法

パターン:置換文字列 :で区切られている行は置換規則である.パターンが文字列 S に含まれていれば,そのうち最初に現れるものを置換文字列に置換する.
パターン::置換文字列 ::で区切られている行は停止規則である.
空文字列のパターン パターンとして空文字列を用いた場合は,文字列 S の先頭にマッチする.
コメント :を含まない行はコメントとして扱われる.
空白 パターンや置換文字列の前後の空白文字は無視される.
ステップ数制限 置換規則の適用回数は 50000 回を超えてはいけない.
文字列長制限 いかなる時点でも文字列 S の長さは 500 を超えてはいけない.
コード長制限 コード長は,改行等を含めて 1000 byteを超えてはいけない.

システムについて

  • 問題作成者が用意した Testcase にすべて正解すると,正解と判定されます.
  • スコアはコードの行数,すなわち置換規則の個数によって決まります.
  • 各問題での得点は「900 * Best / Yours + 100」で計算されます.
  • 各問題について,最も少ない行数で最も早く解いたプレイヤーが Top player となります.
  • ただし,問題作成者は Top player にはなれず,Best にも反映されません.(Best よりも少ない行数で解いた場合は 1000 点となります.)
  • Testcase を特定する行為はお控えください.(Testcase を変更してリジャッジを行います.)