Recent Submissions

2025/02/19 13:36:20 Petit_Souris solved Problem0046 (Line: 4)
2025/02/18 16:25:47 Gold14526 solved Problem0027 (Line: 9)
2025/02/18 16:18:54 Gold14526 solved Problem0012 (Line: 11)
2025/02/18 16:18:18 Gold14526 solved Problem0006 (Line: 3)
2025/02/18 16:17:45 Gold14526 solved Problem0009 (Line: 4)
2025/02/18 16:17:14 Gold14526 solved Problem0008 (Line: 3)
2025/02/18 16:16:54 Gold14526 solved Problem0007 (Line: 3)
2025/02/18 16:14:28 Gold14526 solved Problem0005 (Line: 1)
2025/02/18 16:14:18 Gold14526 solved Problem0004 (Line: 3)
2025/02/18 16:14:03 Gold14526 solved Problem0003 (Line: 1)
2025/02/18 16:06:49 Gold14526 solved Problem0080 (Line: 2)
2025/02/18 16:03:13 Gold14526 solved Problem0024 (Line: 17)
2025/02/18 15:55:36 Gold14526 solved Problem0022 (Line: 13)
2025/02/18 15:53:57 fyx solved Problem0062 (Line: 2)
2025/02/18 15:51:20 Gold14526 solved Problem0020 (Line: 12)
2025/02/18 15:47:49 fyx solved Problem0011 (Line: 11)
2025/02/18 15:45:39 Gold14526 solved Problem0037 (Line: 6)
2025/02/18 15:44:50 Gold14526 solved Problem0038 (Line: 5)
2025/02/18 15:42:48 Gold14526 solved Problem0038 (Line: 6)
2025/02/18 15:33:35 Gold14526 solved Problem0063 (Line: 3)
2025/02/18 15:31:36 Gold14526 solved Problem0078 (Line: 1)
2025/02/18 15:30:54 Gold14526 solved Problem0069 (Line: 2)
2025/02/18 15:29:04 Gold14526 solved Problem0069 (Line: 3)
2025/02/18 15:26:31 Gold14526 solved Problem0062 (Line: 2)
2025/02/18 15:25:43 Gold14526 solved Problem0061 (Line: 2)
2025/02/18 15:25:35 fyx solved Problem0010 (Line: 6)
2025/02/18 15:25:09 Gold14526 solved Problem0052 (Line: 3)
2025/02/18 15:24:31 Gold14526 solved Problem0052 (Line: 4)
2025/02/18 15:20:13 Gold14526 solved Problem0010 (Line: 7)
2025/02/18 15:16:35 Gold14526 solved Problem0050 (Line: 2)
2025/02/18 15:15:55 Gold14526 solved Problem0049 (Line: 1)
2025/02/18 15:15:06 Gold14526 solved Problem0036 (Line: 3)
2025/02/18 15:13:49 Gold14526 solved Problem0025 (Line: 5)
2025/02/18 15:12:02 Gold14526 solved Problem0032 (Line: 8)
2025/02/18 15:03:59 fyx solved Problem0010 (Line: 7)
2025/02/18 15:03:35 Gold14526 solved Problem0023 (Line: 6)
2025/02/18 14:57:19 Gold14526 solved Problem0002 (Line: 1)
2025/02/18 14:54:37 fyx solved Problem0045 (Line: 1)
2025/02/18 14:54:13 fyx solved Problem0051 (Line: 3)
2025/02/18 14:53:07 fyx solved Problem0050 (Line: 2)
2025/02/18 14:51:38 fyx solved Problem0049 (Line: 1)
2025/02/18 14:12:05 fyx solved Problem0061 (Line: 2)
2025/02/18 14:08:59 Gold14526 solved Problem0018 (Line: 7)
2025/02/18 14:07:19 fyx solved Problem0017 (Line: 2)
2025/02/18 14:03:55 fyx solved Problem0009 (Line: 4)
2025/02/17 23:11:56 fyx solved Problem0053 (Line: 3)
2025/02/17 22:59:58 fyx solved Problem0016 (Line: 1)
2025/02/17 22:17:37 fyx solved Problem0008 (Line: 3)
2025/02/17 22:07:20 fyx solved Problem0007 (Line: 3)
2025/02/17 22:04:45 fyx solved Problem0006 (Line: 3)

News

  • 2021/05/14 - spoiler解禁までの時間を 24 時間にしました。
  • 2021/05/13 - MAO Contest 003 が開催されました。
  • 2020/06/15 - Test Contest 2 が開催されました。
  • 2020/06/02 - Tricky Contest が開催されました。
  • 2020/05/26 - Mini Contest が開催されました。
  • 2020/05/24 - MAO Contest 002 が開催されました。
  • 2020/05/18 - Micro Contest が開催されました。
  • 2020/05/14 - MAO Contest 001 が開催されました。
  • 2020/05/14 - 問題ごとにStep Limitを指定できる機能が実装されました。
  • 2020/05/09 - A+B Contest が開催されました。
  • 2020/05/08 - 3 日前時点での Top player のコードを見られるようにしました。
  • 2020/05/08 - unreachableなコードがあるとsubmitできない仕様をやめました。
  • 2020/05/07 - Test Contest が開催されました。
  • 2020/05/07 - Length limitを 150 から 500 に変更しました。
  • 2020/05/06 - MAOが公開されました。

About

これはなに?

  • 2016年,情報オリンピックの春合宿の企画のために作った,マルコフアルゴリズムで遊べる何か(にいくつかの機能を追加したもの)です.
  • どなたかに書いていただいたニコニコ大百科の記事がチュートリアルとしてオススメです.

マルコフアルゴリズム

  1. 文字列 S と置換規則を用意する.
  2. 文字列 S に適用できる置換規則のうち先頭のものを適用する.
  3. 適用した置換規則が停止規則なら停止する.
  4. S に適用できる置換規則がなければ停止する.
  5. ステップ 2 に戻って繰り返す.

文法

パターン:置換文字列 :で区切られている行は置換規則である.パターンが文字列 S に含まれていれば,そのうち最初に現れるものを置換文字列に置換する.
パターン::置換文字列 ::で区切られている行は停止規則である.
空文字列のパターン パターンとして空文字列を用いた場合は,文字列 S の先頭にマッチする.
コメント :を含まない行はコメントとして扱われる.
空白 パターンや置換文字列の前後の空白文字は無視される.
ステップ数制限 置換規則の適用回数は 50000 回を超えてはいけない.
文字列長制限 いかなる時点でも文字列 S の長さは 500 を超えてはいけない.
コード長制限 コード長は,改行等を含めて 1000 byteを超えてはいけない.

システムについて

  • 問題作成者が用意した Testcase にすべて正解すると,正解と判定されます.
  • スコアはコードの行数,すなわち置換規則の個数によって決まります.
  • 各問題での得点は「900 * Best / Yours + 100」で計算されます.
  • 各問題について,最も少ない行数で最も早く解いたプレイヤーが Top player となります.
  • ただし,問題作成者は Top player にはなれず,Best にも反映されません.(Best よりも少ない行数で解いた場合は 1000 点となります.)
  • Testcase を特定する行為はお控えください.(Testcase を変更してリジャッジを行います.)